Timo Buchner – VFX Producer & Gründer von Buchner VFX

Als erfahrener VFX Producer, 3D-Spezialist und KI-Entwickler stehe ich für hochwertige visuelle Effekte, CGI-Produktionen und innovative Postproduktionstechnologien. Mit über zwei Jahrzehnten Branchenerfahrung, zwei veröffentlichten Fachbüchern und der Entwicklung einer eigenen KI für Videobearbeitung biete ich Unternehmen, Agenturen und Kreativen professionelle Lösungen auf höchstem technischen und kreativen Niveau. Mein Studio Buchner VFX mit Sitz in Wilhelmshaven kombiniert moderne 3D-Tools mit KI-gestütztem Workflow-Design – für effiziente, skalierbare und visuell beeindruckende Ergebnisse.

Timo Buchner

Thats me - Mein Werdegang

Name: Timo Buchner
Geburtsdatum:
13.10.1980
Wohnort:
Wilhelmshaven, Deutschland
Familienstand:
Verheiratet mit Diana Patricia Salazar Ulloa



Berufliche Laufbahn

2000 – Gründung der Buchner IT Ltd, Coburg
Spezialisierung auf Flash-basierte 3D-Webseiten. Leitung eines Teams von neun Mitarbeitenden. Einsatz von Macromedia Flash für interaktive Inhalte und Realflow 3D für dreidimensionale Effekte in Webanwendungen.


Heute – Gründer & VFX Producer von Buchner VFX
Standort: Wilhelmshaven
Tätigkeitsfelder:

  • CGI-Produktionen & visuelle Effekte für Film, TV, Werbung & Industrie
  • Spezialisierung auf VFX für die Gaming-Industrie
  • Automotive Rendering für Marketing & Entwicklung
  • Entwicklung KI-gestützter VFX-Tools, u. a. für DaVinci Resolve


2024 – Aufnahme in die IMDb-Datenbank

Im Jahr 2024 wurde ich offiziell in die IMDb (Internet Movie Database) aufgenommen – eine Bestätigung meines langjährigen Engagements und meiner Arbeit im Bereich visueller Effekte für Film- und Fernsehproduktionen.



Eigene KI zur Videobearbeitung
Mit dem Ziel, kreative Prozesse effizienter zu gestalten, habe ich eine eigene KI zur automatisierten Videobearbeitung entwickelt. Diese innovative Technologie optimiert zeitintensive Abläufe in der Postproduktion und unterstützt Kreative dabei, sich stärker auf den künstlerischen Kern ihrer Projekte zu konzentrieren. Mehr Informationen zur KI-Lösung finden Sie
hier.



Ausbildung & Schulung


VFX Academy – Eigener Onlinekurs für VFX Artists
Weitergabe von Fachwissen an Einsteiger und Fortgeschrittene im Bereich VFX.



Tools & Technologien

  • Früher: Realflow 3D, Macromedia Flash (historisch), Realsoft 3D
  • Heute: Maya, Mari, Cinema 4D, Blender, Substance Painter, & Marmoset
  • Weitere Tools: DaVinci Resolve Studio, Nuke, Syntheyes und 3DEqualizer



Publikation


"VFX: Visual Effects - Geschichte, Gegenwart und Zukunft der visuellen Effekte"
Verfügbar als E-Book und Taschenbuch auf Amazon (
ASIN: B0F55HRPS7)


"Arnold Render – Die Render Engine Nummer 1"
Ein praxisorientierter Leitfaden zur Arbeit mit dem Arnold Renderer – geeignet für Anfänger und Fortgeschrittene (
ISBN: 9783819210136)



Persönliches

Ich lebe mit meiner Frau Diana in einem Vorort von Wilhelmshaven. Meine Leidenschaft für digitale Bilder, Effekte und Technik begleitet mich seit über zwei Jahrzehnten – und treibt mich täglich an, kreative und effiziente Lösungen für unsere Kunden weltweit zu entwickeln.