3D Animation und CGI
Manche Bilder lassen sich nicht drehen. Eine Kreatur, die es nicht gibt. Eine Anlage, die für einen Drehtag nicht stillstehen kann. Ein Vorgang, der im Inneren einer Maschine abläuft. Eine Explosion, die niemand zweimal zünden will. Dafür gibt es CGI.
Ich gestalte solche Aufnahmen seit 2006 — für Kinofilm und Streaming, für Werbung und für Unternehmensfilme. Modelling, Rigging, Animation, Shading, Licht, Rendering: die Kette liegt bei mir in einer Hand. Das hat einen praktischen Vorteil. Ich kann vor dem Start sagen, wie lange etwas dauert und an welcher Stelle es teuer wird.
Wann CGI der richtige Weg ist
Nicht jedes Bild braucht 3D. Ein praktischer Effekt, ein zweiter Drehtag oder ein anderes Objektiv sind häufig günstiger und sehen besser aus. Sinnvoll wird CGI dort, wo die Realität nicht mitspielt: zu gefährlich, zu groß, zu teuer, nicht zugänglich, nicht mehr vorhanden oder schlicht erfunden.
Das gilt in der Werbung genauso wie im Unternehmensfilm. Eine Produktionsstraße lässt sich nicht für zwei Stunden anhalten. Ein Bauteil im Inneren einer Maschine ist von außen nicht zu sehen. Ein Werk, das erst gebaut wird, existiert zum Drehzeitpunkt noch nicht.
Diese Einschätzung gehört zur Arbeit dazu. Wenn eine Aufnahme praktisch besser gelöst ist, sage ich das, bevor Budget dafür eingeplant wird.
Der Unterschied, auf den es ankommt: Ich baue Bilder für bewegte Aufnahmen. Visualisierung aus CAD- und Konstruktionsdaten gehört nicht dazu.
CGI für Werbung und Unternehmensfilm
Hier zählt, dass das CG-Element nicht auffällt. Ein Produkt, das sauber im Licht der Realaufnahme sitzt. Eine Maschine, die sich glaubwürdig bewegt. Ein Effekt, der auch in der fünfzehnten Sekunde noch trägt, bei jemandem, der den Film zum dritten Mal sieht.
Ich liefere fotorealistische 3D-Animation und CGI für TV-Spots, Online-Kampagnen, Brand Content, Imagefilme und Messematerial — vom Konzept bis zum fertigen Bild.
Leistungen im Bereich Werbung und Unternehmensfilm
- 3D-Animation für TV, Online, Social und Messe
- Fotorealistisches Rendering und Integration ins Realbild
- Produkt- und Objektanimation im Filmkontext
- Digitale Erweiterung realer Umgebungen und Anlagen
- Motion Graphics und Title Design
- Look Development und Shading
Creatures, Charaktere und digitale Environments
Auf der Filmseite geht es meist um Dinge, die es nicht gibt. Eine Kreatur, die sich glaubwürdig bewegt. Eine Landschaft, die bis zum Horizont trägt. Ein Set, das im Bild zwanzig Stockwerke höher reicht als am Drehort.
Solche Aufnahmen denke ich vom fertigen Bild her. Erst steht fest, wie die Szene am Ende wirken soll, danach wird gebaut.
Leistungen im Bereich 3D Animation und Film
- 3D-Modelling, Sculpting und Retopologie
- Rigging sowie Character- und Objektanimation
- Digitale Environments, Set Extensions und Landschaften
- Procedural Effects und Scattering
- Texturing, Shading und UV-Aufbau
- Lighting, Rendering und Integration ins gedrehte Material



